Показаны сообщения с ярлыком художник. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком художник. Показать все сообщения

четверг, 11 декабря 2014 г.

Повелители драконов: путь Церетелли (2014)

Год: 2014
Жанр: наружка, стрит-арт
Моя роль: дизайнер, художник
Также участвовали: И. Бережная, Я. Бережная

Описание:

Магазинчик «Золотой дракон» (пр. Маркса, 25) — один из самых атмосферных, на мой взгляд, магазинов в Новосибирске, при всех своих плюсах имеет один весьма крупный недостаток: обладая обалденным антуражем изнутри, для проходящего снаружи человека магазин почти не заметен, он сливается с окружающим невнятно-унылым коммерческим пейзажем замызгано-бутиковой линейки вдоль проспекта Маркса, совершенно логично теряясь меж пластиковых букв «Обувь», «Золото-Ломбард», «Банк-Кредиты». Идти шаблонным путем и громоздить стотысячные конструкции над крылечком магазина, дабы внешне превратиться в всё вышеперечисленное — было бы решением, никак не стыкующимся ни с финансовыми ни с эстетическими приоритетами управляющего магазином. Решили придумать чего-нибудь поинтереснее — развлечения для и пользы ради.

воскресенье, 22 января 2012 г.

Концепт-арт к фильму "Мышкин календарь"

Уже несколько лет идет работа над полнометражным анимационным фильмом с рабочим названием "Мышкин календарь". Это сказочная история-притча, ее главной героине (как не трудно догадаться из названия – Мышке), живущей в своей норке у корней могучей сосны, приходится пережить радостные и трудные моменты. Время повествования охватывает ровно год, Мышка отмеряет свою жизнь по циклу праздников – церковных и народных, неразрывно связанных с таинством перерождения живой природы. Рассказ о Мышке проходит под визуальный аккомпанемент неспешного созерцания деревьев, трав, реки, закатов и восходов, промозглых февральских вьюг, разморенной августовской ночи, огненной листвы сентября...

среда, 18 января 2012 г.

Иконки-миниатюры (2010)

Год: 2010
Жанр: иконки
Моя роль: художник

Описание:
В октябре 2010 года одна организация – софтверный разработчик – попросила меня выслать примеры работ в жанре иконок-миниатюр для оформления программных продуктов. В дополнение к скриншотам уже существующих, разрабатываемых мною когда-то интерфейсов, я оперативно нарисовал серию свежих примеров миниатюр в различной стилистике.

среда, 11 января 2012 г.

Концепт-арт для игры "Virus Hunter" (2004)

Год: 2004
Жанр: концепт-арт
Моя роль: художник, гейм-дизайнер
Заказчик: "ИДДК"

Описание:

По заказу крупного московского софтверного издателя "ИДДК" был разработан концепт аркадной игры с рабочим называнием "Virus Hunter" ("Охотник на вирусов"). На мою долю выпала славная функция концепт-райтера и гейм-дизайнера этого проекта.